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Uncharted 4, The Witcher 3 y otras ofertazas en PSN
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Uncharted 4, The Witcher 3 y otras ofertazas en PSN
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La tienda digital de Playstation tiene distintas ofertas potentes en varios juegos destacados. Durante febrero.

Grandes juegos de PS4 rebajados en PSN

PSN ha lanzado todo tipo de ofertas para el mes de febrero que pueden interesar a los jugadores que no tengan algunos de los grandes títulos disponibles en Playstation 4. Durante estos 28 días están disponibles descuentos importantes en nombres como Uncharted, The Witcher 3, PES 17 y muchos otros. Así que si echad un ojo por si encontráis alguno que os interese.

Los descuentos disponibles, como es habitual, tienen una rebaja todavía mayor para los usuarios que cuenten con una suscripción Plus. En Meristation hemos seleccionado algunas de las ofertas más interesantes con sus respectivos enlaces. Son las siguientes:

Consulta aquí todas las ofertas disponibles.

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2K anuncia la fecha de la primera expansión de Mafia III
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2K anuncia la fecha de la primera expansión de Mafia 3
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2K anuncia la fecha de “¡Más rápido!”, la primera expansión de Mafia III

La primera gran expansión de Mafia III llega el 28 de marzo

2K Games y Hangar 13 han confirmado la fecha de lanzamiento de la primera expansión de Mafia III, “¡Más rápido!”, que llegará a los bazares digitales de PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 28 de marzo.

Así, en este primer episodio ‒de un total de tres‒ viviremos frenéticas persecuciones automovilísticas a cargo de Lincoln y Roxy Laveau en los alrededores de New Bordeaux mientras nos enfrentamos a un sheriff con oscuras intenciones.

Aunque también podremos recurrir a nuevas habilidades como el tiempo bala mientras conducimos o lanzar explosivos en plena acción, así como hacernos con dos nuevos bólidos y nuevos trajes para nuestro protagonista. Un primer episodio extra que nos llevará al límite gracias a sus situaciones más temerarias al volante.

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Bethesda anuncia su conferencia para el E3 2017
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Bethesda anuncia su conferencia para el E3 2017
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Bethesda ha confirmado a través de Twitter cuándo será su conferencia del E3 2017.

E3 2017: La conferencia de Bethesda será el 11 de junio

Bethesda volverá a tener conferencia en el E3 2017 y será, como viene siendo habitual, el domingo justo antes de que empiece la feria.

La conferencia de prensa ha sido anunciada a través de Twitter y tendrá lugar el domingo 11 de junio y, aunque no se ha detallado hora o lugar, el Bethesda E3 Showcase "será el día y a la hora habituales", ha apuntado en la red social Pete Hines, vicepresidente y PR de la compañía.

Sunday before E3 getting busy. Imitation IS the sincerest form of flattery. Bethesda E3 Showcase will still be Sunday pm. Details soon! #BE3 pic.twitter.com/Sm7auKtFDf

— Bethesda Softworks (@bethesda) February 16, 2017

Microsoft anunció ayer su conferencia para el E3 2017,  también el domingo a las 23:00 hora española. Este año habrá entradas para que el público pueda asistir a la feria angelina; cuestan entre 149 y 249 dólares.

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Starbreeze: “PayDay 3 se lanzará cuando esté listo”
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Starbreeze: “PayDay 3 se lanzará cuando esté listo”
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Starbreeze asegura que PayDay 3 se lanzará cuando esté listo y pide paciencia a los fans

PayDay 3 ya ha entrado en fase de producción

Starbreeze, a raíz de presentar sus resultados financieros del último trimestre, ha confirmado que PayDay 3 ya ha entrado en fase de producción tras el anuncio del pasado año en el que se confirmaba el proyecto. “Para nosotros en una enorme satisfacción poder anunciar que PayDay 3 ha entrado en fase de producción”, aseguran sus responsables.

Eso sí, avisan que el proyecto va para largo puesto que “nos gustaría advertir que vamos a tomarnos todo el tiempo que sea necesario para su desarrollo, así que se lanzará cuando esté listo”, aclaran desde Starbreeze.

Tanto es así que sus creadores se toman muy en serio la franquicia y pretenden cuidar al máximo todos los detalles de esta nueva entrega del popular shooter cooperativo de atracos a bancos. “Es nuestra marca más importante en la actualidad y la piedra angular de nuestro negocio y vamos a tratarlo en consecuencia”. En este sentido, piden paciencia a los fans. “Simplemente, no tengáis prisa con PayDay 3”, concluyen desde Starbreeze.

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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se lanza el 30 de junio

El marsupial favorito de todos nosotros está poniéndose a punto y preparándose para bailar en HD de cara a su regreso a la escena en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Pero no os preocupéis, porque no está sufriendo nada en el proceso. Bueno, esto no es nada que un par de frutas wumpa no puedan arreglar. Sabemos […]

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La gran actualización nueva de The Tomorrow Children mejora los sistemas y añade la torre de administrador

Hace cinco meses que lanzamos The Tomorrow Children y, para celebrar este extraordinario momento, vamos a poner a disposición de los jugadores una nueva característica clave y a mejorar totalmente varios de los sistemas existentes. Si aún no os habéis animado a vivir por vosotros mismos esta distópica realidad alternativa, ahora es el momento de […]

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Horizon: Zero Dawn presenta su timelapse tráiler
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Horizon: Zero Dawn presenta su timelapse tráiler
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Horizon Zero Dawn recibe un nuevo tráiler reflejando el paso de tiempo.

El nuevo tráiler de Horizon: Zero Dawn refleja el paso del tiempo

PlayStation ha publicado un nuevo tráiler de Horizon: Zero Dawn, el juego de Guerrilla Games que llegará el 3 de marzo y que nos sitúa en la piel de la protagonista Aloy en un mundo abierto postapocalíptico.

Como nos dicen en el tráiler narrado por Michelle Jenner (que dobla a Aloy en la versión española del título), la Tierra se sumió en la oscuridad y el mundo dejó de ser para los humanos. Las máquinas y la naturaleza son quienes gobiernan ahora y el objetivo del jugador será descubrir qué pasó y por qué. 

Aunque aún quedan unos días hasta su lanzamiento en PlayStation 4 el próximo 3 de marzo, podéis saber qué podéis esperar de Horizon en este vídeo-reportaje

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Galería Horizon: Zero Dawn - Entornos y Personajes

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Pequeños detalles: P.T.

"Pequeños detalles" es una serie de artículos dedicados a analizar los elementos individuales, filosofías de diseño y demás aspectos que marcan a videojuegos concretos.

Hace ya unos cuantos años que leí Dios vuelve en una Harley, una de tantas versiones de El caballero de la armadura oxidada con enfoque cristiano, pero eso no importa. Lo que importa es que, en el párrafo que cerraba la novela, la protagonista confesaba que tenía un mal vicio con cada nuevo libro que cogía: leer la última página. Una pequeña ruptura de la cuarta pared para pillarte desprevenido si es que tú, igual que hago yo, curioseas cómo terminará, aunque sea por saber cuántas páginas tardarás en terminar esta obra. Yo también tengo una confesión que hacer: cada vez que termino un videojuego con varios finales, corro a YouTube para ver qué otras rutas me he perdido. La ruta genocida de Undertale, el arco de Kaathe en Dark Souls, el final verdadero de Persona 4 y un larguísimo etcétera compone esta lista que no sabría si llamar de mis vergüenzas o una expresión de mi poca paciencia. No soy de los que vuelven a algo que ya ha visto, es cosa mía.

Pero hay una diferencia entre leer esa última página y entrar en la red de redes para leer especulaciones, teorías y descubrir huevos de pascua que uno pueda y, en efecto, se haya perdido. La página es invariable y está ahí, pero esta búsqueda de más información significa desenterrar secretos que quizá no deberían ser descubiertos de aquella manera. Internet ha cambiado las reglas del juego y, todavía hoy, en cada vez más aspectos de nuestras vidas, sigue cambiándolas, y en esa transición, sobre todo en lo que nos atañe, este nuestro medio, se ha perdido el misterio, la capacidad de descubrir. Hace unas pocas semanas que leía un artículo hablando sobre Frog Fractions 2, una ida de olla que estaba encerrada dentro de otro videojuego a la espera de que alguien lo descubriese por pura coincidencia; una idea graciosa y noble, ese querer conservar la magia de lo verdaderamente oculto, pero ahora que se ha corrido la cortina cualquiera sabe que Frog Fractions 2 existe y que está dentro de Glittermitten Grove. Quizá tú no lo supieras, pero ahora es demasiado tarde. Lo siento.

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M. Bison vuelve a perder, esta vez contra un Toyota
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M. Bison vuelve a perder, esta vez contra un Toyota
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Capcom y Toyota lanzan juntos una campaña publicitaria basada en Street Fighter II para anunciar un coche.

Toyota promociona su nuevo coche junto a Capcom en Street Fighter II

Capcom y Toyota se han unido para llevar a cabo una campaña publicitaria de un coche del fabricante de vehículos basándose en Street Fighter II y su icónico nivel bonus en el que había que destrozar un coche.

En el vídeo promocional podemos ver a Ryu manejando el Toyota CH-R mientras viaja por distintos escenarios del juego de Capcom. Al final del vídeo Ryu se enfrenta a M. Bison (aunque bajo la barra de vida indica "Vega")... Sin bajarse del coche, que da brincos, bloquea los ataques del enemigo levantando el capó y lanza un Hadouken.

El anuncio no saldrá de Japón, pero podéis visitar la web de CH-R X Street Fighter.

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Desafía a la muerte en Nioh y gana grandes premios

¿Qué tal vais con Nioh? Seguro que habéis muerto ya cientos de veces, pero aún así ya habréis conseguido varios de los trofeos del juego. ¿Y si os dijera puedes ser clave para ganar una PS4 PRO, camisetas, juegos y suscripciones a PS Plus? Pues sí, en efecto. A partir de hoy, 16 de febrero, […]

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PewDiePie se disculpa por su desafortunado vídeo antisemita
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PewDiePie se disculpa por su vídeo antisemita
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PewDiePie se disculpa por su desafortunado vídeo antisemita a través de YouTube

Disney rompía con Felix Kjellberg tras su broma de mal gusto

PewDiePie, el youtuber más famoso e influyente en la actualidad, ha sido objeto de polémica esta misma semana tras el desafortunado vídeo grabado en clave de broma donde se podía leer en un cartel “Muerte a todos los judíos”.

El propio PewDiePie argumentaba que solo era una prueba para ver hasta dónde puede llegar el ser humano por dinero, puesto que contrató a dos espontáneos para aparecer en el vídeo sujetando dicho cartel; un sinsentido sin ningún tipo de gracia, más viniendo de un influencer con más de 50 millones de seguidores en YouTube.

Tras tan desafortunados acontecimientos, Disney rompía toda relación comercial con el famoso youtuber, a lo que se sumaba la plataforma YouTube RED cancelando su programa de pago “Scare PewDiePie”. Quizás por ello, Felix Kjellberg ha querido pedir disculpas en un nuevo vídeo argumentando que no es más que “un humorista novato” y que ya “ha cometido errores similares en el pasado”, aunque admite que trata de aprender de dichos errores y crecer como persona tras experiencias como estas.

Lo siento mucho por las palabras que utilicé, sé que he ofendido a mucha gente y debo admitir que la broma se me fue de las manos. Hay formas y formas de contar chistes y no elegí la más correcta. Esta situación supone un punto de inflexión en mi carrera y va a acompañarme en el futuro”. Eso sí, PewDiePie admite que la reacción mediática ha sido desmesurada y lamenta la alegría de ciertas personas por la cancelación de su programa.

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Guilty Gear Xrd Rev 2 llegará a Occidente este año
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Guilty Gear Xrd Rev 2 llegará a Occidente este año
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Aksys Games y Arc System Works anuncian que Guilty Gear Xrd Rev2 llegará a Occidente ese año para PS4 y PS3.

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Guilty Gear Xrd Rev 2 saldrá para PS4 y PS3 en Occidente

Akysus Games y Arc System Works han anunciado que Guilty Gear Xrd Rev 2 llegará a Occidente para PlayStation 4 y PlayStation 3, o al menos, a Norteamérica.

La nueva entrega del juego de lucha 2,5D de Arc System Works llegará al continente americano en versión física y digital para PlayStation 4, y como una versión actualizable de Guilty Gear Xrd - Revelator - a través de PlayStation Network para PS4 y PS3.

Rev 2 tiene dos nuevos personajes, Baiken y Answer, nuevos escenarios y movimientos. El modo historia se verá expandido arrojando luz sobre los personajes Jam, Kum, Raven, Dizzy, Answer y Baiken. Asimismo, el juego se ha rebalanceado completamente.

El juego fue anunciado en Japón a mediados del pasado mes de enero con versiones para PS4, PS3, PC y recreativa, plataforma donde saldrá en la primavera de este año.

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La figura definitiva de Nightmare y Soulcalibur, a 475€
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La figura definitiva de Nightmare y Soulcalibur
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Llega la recreación más espectacular del clásico enemigo de la saga, la figura perfecta de la saga Soulcalibur

La esencia de Nightmare y SoulCalibur II, a escala 1:4

La tienda First4Figures ha presentado la figura definitiva para todos aquellos fans de la saga Soulcalibur, de los juegos de lucha y, para que engañarnos, de la industria del videojuego en general. Una impresionante recreación de Nightmare, el principal antagonista de la franquicia, recién salido de Soulcalibur II y en posesión de la espada maldita, la Soul Edge

A la venta en el último trimestre del año, tiene un precio de 475€, pesa 10KG y mide 56 centímetros de alto, 46 de ancho y 43 de largo. Hasta los ojos de Nightmare se iluminarán por medio de luces LED que terminarán de otorgarle el imponente y aterrador look que caracteriza a su figura.

Os dejamos con una espectacular galería que recorre con detalle todos y cada uno de sus apartados.

opengaleria Galeria: Galería de la figura de Nightmare de Soul Calibur II Ver las 51 imágenes
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Galería de la figura de Nightmare de Soul Calibur II

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Microsoft anuncia la fecha de presentación de Project Scorpio al mundo

Poquito a poco se van cumpliendo los plazos que Microsoft se ha marcado para hacer de este 2017 el año de su nueva consola, toda vez que Sony se adelantó en 2016 poniendo en el mercado esa versión supervitaminada de PS4 que es PS4 Pro. Un movimiento de los de Phil Spencer más importante de

El artículo Microsoft anuncia la fecha de presentación de Project Scorpio al mundo se publicó en GamerZona.

El juego de Apocalypse Now pide ahora más dinero
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El juego de Apocalypse Now pide ahora más dinero
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La adaptación a videojuego de Apocalypse Now abandona Kickstarter para pedir más dinero en su propia web.

El juego de Apocalypse Now necesita 5,9 millones de dólares para financiarse

Los desarrolladores del juego de Apocalypse Now han abandonado Kickstarter tras el aparente fracaso del proyecto en esta plataforma de micromecenazgo: han conseguido 173024 dólares del total de 900000 que pedían. 

El proyecto, en el que están inmiscuidos el propio Francis Ford Coppola y desarrolladores provienentes de las sagas Battlefield, Gears of War y The Witcher, pide financiación ahora a través de su propia página web, "que opera como cualquier plataforma de crowdfunding; no se te cargará ningún cobro a no ser que consigamos el dinero que requerimos para hacer el juego que mereces".

La nueva campaña pide 5,9 millones de dólares, de los que se han conseguido hasta el momento 63470$. Eso sí, al contrario de en Kickstarter, aquí el plazo para conseguir el dinero no es un mes; se han marcado un tope de 458 días.

En la adaptación lúdica del clásico de Coppola Apocalypse Now los jugadores "tendrán la posibilidad de hacer sus propias decisiones independientemente de la narrativa original. Según los jugadores naveguen por los indecibles horrores de la Guerra de Vietnam, sus reacciones hacia cada situación tendrán consecuencias que alterarán su camino y cómo la historia se desarrolla. Cada decisión cuenta, y cada jugador contará su propia historia". 

El juego puede conseguirse apoyando la campaña a partir de 25 dólares, pero no saldrá pronto: no se planea su lanzamiento hasta el año 2020.

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Mass Effect: Andromeda detalla su sistema de combate
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Mass Effect: Andromeda detalla su sistema de combate
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Mass Effect: Andromeda nos detalla su sistema de combate en una serie de vídeos que nos mostrarán su gameplay.

Nuevo gameplay de Mass Effect: Andromeda centrando en el combate y las habilidades

Un nuevo vídeo de Mass Effect: Andromeda detalla su sistema de combate, mostrándonos el armamento que podremos utilizar y las distintas habilidades de las que dispondremos.

Inaugurando una serie de vídeos que girarán sobre el gameplay de lo nuevo de Bioware, Electronic Arts ha publicado cinco minutos donde se nos explica en primer lugar las armas a las que tendremos acceso. Se dividirán en cuantro tipos: pistolas, fusiles, francotiradores y armas cuerpo a cuerpo. A su vez, estarán divididas entre aquellas que usan munición estándar, las de energía y las de plasma, que podremos cargar para lanzar un ataque más potente. También se nos muestra el nuevo sistema de coberturas dinámico, que nos permitirá protegernos automáticamente al acercarnos al lateral de un vehículo o a una barricada en medio del combate.

Las habilidades se desarrollarán a través de un árbol de habilidades. Una de las ramas nos permite desarrollar nuestra habilidad con las armas, aprendiendo a usar granadas, minas y otro armamento convencional. La rama técnica va enfocada a armas experimentales que nos permiten obtener ventajas en el combate para nosotros y nuestros compañeros: electrocutar a los enemigos, lanzar fuego por las manos, drenar energía a los enemigos mecánicos o desplegar un dron a modo de torreta. La última rama, dedicada a las habilidades bióticas, nos permite jugar con la masa y la gravedad: podremos atraer a un enemigo y lanzarlo contra otros tantos, crear un campo de fuerza que los deje suspendidos en el aire...

Mass Effect: Andromeda saldrá el 23 de marzo en Xbox One, PS4 y PC. La semana pasada pudimos saber que prescendiría del sistema de moralidad que popularizó la primera trilogía de la saga de rol de Bioware.

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Mass Effect Andromeda - Nuevas capturas de pantalla

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Así era el juego de ciencia ficción de Santa Monica Studio
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Imágenes del juego de ciencia ficción de Santa Monica
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Se trata de un proyecto ya cancelado del que en su día se dieron pistas en God of War: Absolution

Darkside, un proyecto con más de dos años de desarrollo

Durante aproximadamente dos años, Santa Monica Studio, una de las grandes desarrolladoras first party de Sony, estuvo trabajando en un proyecto llamado Darkside cuyas primeras imágenes han salido hoy a la luz.

Se trataba de un juego (por desgracia ya cancelado) ambientado en el futuro, en el año 2034, que nos permitiría explorar todo tipo de planetas y mundos desconocidos. En él se mezclaban rol, acción y conducción en escenarios de mundo abierto plagado de todo tipo de nuevas razas y criaturas.

Como curiosidad, en God of War: Ascension y a modo de easter egg, se escondió una imagen relacionada con este título, en la que se leía lo siguiente: "Cuando la Tierra se detenga, el viaje comienza".

Os dejamos con una galería de ilustraciones extraídas del porfolio de Erik San Juan, uno de los artistas que trabajó en Darkside.

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Galería de imágenes de Darkside - PlayStation 4

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Dos españoles pasan a la Final de PES League Road to Cardiff
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Dos españoles pasan a la Final de PES League
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Dos españoles pasan a la Final de PES League Road to Cardiff tras la Final Regional del Camp Nou

Cuatro primeros aspirantes europeos para la Final de PES

Konami Digital Entertainment ha anunciado los resultados de la primera final regional en Europa de PES League Road to Cardiff, competición que ha tenido lugar este fin de semana en el Camp Nou y en la que se ha proclamado campeón el español Jose Carlos Sánchez, que junto a Rubén Cisneros Bosch, representarán a España en la Final Mundial que se celebrará en Cardiff coincidiendo con la Final de la UEFA Champions League.

Hasta 16 jugadores han participado en esta primera Final Regional Europea. Así, los primeros cuatro jugadores europeos de PES League clasificados para la final son los siguientes:

1º Puesto (premio 20,000$): Jose Carlos Sanchez, @josesg93 (ESPAÑA)

2º Puesto (premio 10,000$): Eldridge O'Neil @E_C_Oneill (PAISES BAJOS)

3º Puesto (premio 6,000$): Ruben Cisneros Bosch, @Ruben94_PES (ESPAÑA)

4º Puesto (premio 4,000 $): Matthias Luttenberger, @Lutti_1 (AUSTRIA)

La segunda temporada europea de PES League Road to Cardiff comenzará el 23 de febrero y terminará el 23 de marzo, y de allí saldrán los otros cuatro finalistas europeos clasificados para Cardiff. A los 8 clasificados europeos se les sumarán cuatro de América, dos de Asia y otro representando al resto del mundo, junto con un “Contrincante Especial” que será seleccionado posteriormente. Estos 16 jugadores se reunirán en un evento en junio, donde competirán por un primer premio de 200.000$ antes de la final de la UEFA Champions League en Cardiff.

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El evento de multijugador abierto de PlayStation Plus empieza la semana que viene

Con PlayStation Plus puedes aprovechar al máximo el potencial de los mejores juegos de PS4 al llevar tus partidas online. ¿Todavía no eres suscriptor? Esta es tu oportunidad de probarlo. De las 11:00 (hora española) del 22 de febrero a las 00:59 (hora española) del 27 de febrero abriremos el mundo del multijugador online para […]

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StarBlood Arena explota en PlayStation VR en la primavera de 2017

Damas y caballeros, chicos, chicas y todos aquellos rebeldes del espacio hambrientos de shooters, ¡soy Jay y esto es StarBlood Arena! Los primeros pilotos y naves se lanzaron a la arena en la PSX 2016, ¡y vosotros, fans sedientos de explosiones, gritabais pidiendo más! Ahora que sabemos que estáis muy interesados en nuestro espectáculo, queríamos […]

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For Honor presenta problemas de conexión en su estreno
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For Honor presenta problemas de conexión en su estreno
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For Honor presenta problemas de conexión en su estreno con errores de matchmaking

Los foros oficiales de For Honor acumulan quejas de usuarios

For Honor acaba de llegar a las tiendas, y mientras exprimimos lo nuevo de Ubisoft para acercaros nuestro análisis, los foros oficiales del título acumulan numerosas quejas por parte de usuarios que reportan no pocos problemas de conexión en las partidas online, especialmente en Xbox One.

Y es que a pesar de la exitosa beta de For Honor, parece ser que no se han solucionado ciertos contratiempos de conexión, desde cierres inesperados de búsqueda de partida hasta la imposibilidad de jugar en grupo junto a otros usuarios, mostrando avisos recurrentes de “Error de matchmaking” o “Requisitos no alcanzados”.

Por otro lado, muchos usuarios de PlayStation 4 han avisado a Ubisoft sobre problemas con el canjeo de códigos de las ediciones Deluxe y Gold, dando error en la Store tras introducir el código de turno. Ubisoft ha asegurado que ya están trabajando con Sony para dar con la solución a este tipo de problemas. De nuevo, un estreno accidentado de un título con marcado carácter online. No dudéis en consultar nuestro análisis en progreso de For Honor.

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Pásalo en grande este mes de febrero con PS Plus Rewards

Hola a todos. Como cada mes aquí estoy de nuevo para informaros de todas las ventajas y promociones de las que os vais a poder beneficiar por ser miembros de PS Plus. Este mes de febrero os esperan viajes sorpresa, intensas sesiones de gimnasio, los mejores estrenos de cine y mucho más. ¡Con PS Plus Rewards […]

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The Surge, el Dark Souls sci-fi, muestra 14 minutos de gameplay
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The Surge muestra 14 minutos de gameplay
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El RPG de ciencia ficción con toques de Dark Souls, The Surge, muestra un nuevo gameplay de 14 minutos.

The Surge: 14 minutos de gameplay del action RPG de ciencia ficción

El juego de acción y RPG The Surge se muestra en un nuevo gameplay de 14 minutos de duración comentado por los desarrolladores, Deck 13, quienes haya hicieran otro juego con alma de Dark Souls: Lords of the Fallen.

En esta ocasión la jugabilidad sigue siendo la de un "hardcore action RPG", como lo definen en el vídeo, ambientado en un mundo de ciencia ficción. La particularidad es que las armaduras y las armas las conseguiremos de los enemigos al marcar sus miembros y arrancándoselos.

El juego tandrá un sistema de misiones en el que encontraremos supervivientes que pueden necesitar o pueden ofrecer ayuda, pero nos obligarán a sumergirnos en las profundidades del complejo del que debemos escapar.

The Surge saldrá en PS4, Xbox One y PC en mayo de 2017.

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El segundo DLC de Watch Dogs 2 sale el 21 de febrero
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El segundo DLC de Watch Dogs 2 sale el 21 de febrero
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Ubisoft ha anunciado el segundo DLC de Watch Dogs 2, Human Conditions.

El segundo DLC de Watch Dogs 2 llega a PS4 el 21 de febrero y a Xbox One y PC el 23 de marzo

El segundo DLC de Watch Dogs 2, Human Conditions, llegará a PlayStation 4 el 21 de febrero y a Xbox One y PC el 23 de marzo. Human Conditions tendrá tres nuevas misiones con más de cinco horas de gameplay que nos hará enfrentarnos a nuevos enemigos. 

Uno de estos nuevos enemigos es el Jammer, que será capaz de desactivar nuestras habilidades de hackeo en un área a su alrededor. En una de las misiones, Automata, nos tendremos que enfrentar a Nudle (el equivalente a Google de Watch Dogs 2), mientras en Bad Medicine tendremos que colaborar con un asesino a sueldo.

Las tres misiones pueden jugarse independientemente del punto de la historia en el que se encuentre el jugador.

Watch Dogs 2 se lanzó el pasado 15 de noviembre y, aunque hace bien poco, ya empiezan a surgir rumores de la próxima entrega de esta IP de Ubisoft debido al nuevo final con el que se actualizó el juego.

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Samurai Warriors: Spirit of Sanada disponible para PS4 en Europa el 26 de mayo

Hola a todos, soy Osamu Mieda, productor de Koei Tecmo Games, y estoy encantado de poder compartir con vosotros varios detalles sobre nuestro nuevo título. Tengo el placer de anunciar que la siguiente entrega de la franquicia Samurai Warriors se lanzará en Occidente en primavera bajo el título Samurai Warriors: Spirit of Sanada. Como ya sabéis, […]

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Activision anunciará hoy algo sobre Crash Bandicoot
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Activision anunciará hoy algo sobre Crash Bandicoot
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La fecha de lanzamiento de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. podría estar a la vuelta de la esquina

El regreso de Crash, ¿a la vuelta de la esquina?

A través de sus redes sociales, Activision nos ha citado a todos en el día de hoy a esperar un gran anunciado relacionado con Crash Bandicoot. Todo apunta a que será la presentación de la fecha de lanzamiento de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Bajo el hashtag #Crashisback, la compañía parece dispuesta a dar finalmente a conocer cuándo podremos revivir los tres aclamados plataformas de PSX con esta revisión, que presentará unos gráficos mejorados y todo el humor con el que marcaron época.

Yeah, we're pretty excited too! pic.twitter.com/JyTt2jdgV7

— Activision (@Activision) February 15, 2017

Hace unas cuantas semanas, una tienda brasileña ya se atrevió a fechar el título para el día 28 de este mismo mes, como aperitivo del plato fuerte de Sony para este comienzo de 2017: Horizon Zero Dawn, que aterrizará en tiendas el próximo 1 de marzo. Habrá que ver cuán acertada era la predicción.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, en cualquier caso, llegará en exclusiva a PlayStation 4.

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Galería Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - PlayStation 4

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy (PS4)

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Capcom justifica la cámara en primera persona de Resident Evil 7
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Capcom explica la nueva perspectiva de Resident Evil 7
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Capcom justifica la cámara en primera persona de Resident Evil 7 con un acercamiento al terror

El productor de Resident Evil 7 explica el cambio de perspectiva

Masachika Kawata, productor de la saga Resident Evil de Capcom, ha explicado en una reciente entrevista al medio Kotaku los motivos del polémico cambio de la cámara en Resident Evil 7, pasando de la clásica en tercera persona a una más inmersiva en primera persona.

Sentimos que un cambio en la perspectiva en primera persona reforzaría la inmersión y acercaría más al jugador al terror, haciendo que todo se sintiera más personal”, justificando así una de las polémicas más recurrentes del nuevo rumbo de la saga, según Kawata.

“Temáticamente, apuntamos a algo más intimidatorios, en lugar de contar con algo más grande en términos de perspectiva. Quisimos devolver a los aficionados la sensación de explorar un único lugar pero con una profundidad enorme. El miedo a la muerte es algo universalmente compartido. Estar completamente aislado del mundo que conocer es un concepto aterrador para mí”, concluye Kawata, en referencia a la opresiva mansión de los Baker.

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