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Dishonored 3 es ahora mismo impensable para Arkane Studios
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Dishonored 3 es impensable a corto plazo
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Arkane Studios no puede ni imaginarse tener que empezar a trabajar ahora mismo en Dishonored 3

Están literalmente agotados

Con Dishonored 2a la vuelta de la esquina, son muchos los jugadores que esperan con ansiaspoder echarle el guante a la secuela de uno de los mejores juegos de la pasadageneración. El éxito de esta licencia no es tan desmesurado como otras de Bethesda, pero los conocedores de lasbondades de esta licencia tienen el mes de noviembre marcado a fuego en elcalendario.

Hoy hemos conocido una noticia que seguramente no agrade atoda esa legión de fans, y es que HarveySmith, co-director de Dishonored 2,ha sido sincero en una entrevista con el medio Finderasegurando que ahora mismo Dishonored 3no se les pasa por la cabeza: “No suelo hacer planes con mucha anticipación”,comenzaba su réplica, a lo cual añadía que “es complicado hacer planes si nosabes si te vas a sentir más o menos decepcionado, quizá sorprendido. […] Trasterminar el primer juego, estaba realmente cansado de trabajar con Dishonored, pero me llegó la idea deEmily y, de repente, todo se iluminó. He trabajado en dos juegos durante casiocho años, y eso es mucho tiempo”.

Finalmente, aseguró que necesita un tiempo de descanso, porlo que pensar en un tercer episodio para la trilogía, un hipotético Dishonored 3, es algo inviable al menosa corto plazo. El juego actual de Arkane Studios, Dishonored 2, llegará el próximo 11 de noviembre a las tiendas.

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Titanfall 2 presenta el épico tráiler de su modo campaña
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EA presenta el tráiler del modo campaña de Titanfall 2
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EA y Respawn presentan el épico tráiler del modo campaña de Titanfall 2

Electronic Arts y Respawn Entertainment han presentado el tráiler del modo campaña de Titanfall 2 poco después de anunciar el fin del desarrollo de su próximo shooter futurista, que ya se encuetra en fase gold.

El espectacular nuevo tráiler se centra en la historia de los Pilotos, según sus creadores, “los Pilotos son la fuerza dominante en La Frontera, combinando sus poderes con los de su Titán, ambos convierten la batalla en una situación donde no importan las probabilidades. Lo que realmente diferencia a un Piloto es el lazo con su Titán”.

Así, en el inédito modo para un jugador de la secuela de Titanfall controlaremos a un joven aspirante a Piloto llamado Jack Cooper, que deberá ganarse su sitio en un conflicto marcado por la relación hombre-máquina. Titanfall 2 llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 28 de octubre.

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Presentamos los innovadores sistemas de control de The Playroom VR

Hola de nuevo. Soy Nicolas Doucet, productor y director creativo de The Playroom VR. Hoy quisiera hablar un poco sobre cómo planteamos nuevas formas de juego en realidad virtual. Anteriormente habíamos decidido que nuestro juego estaría destinado al mayor número de personas posible, lo que significaba que tenía que ser fácil de utilizar. La exuberancia […]

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Ubisoft asegura que la campaña de For Honor será una experiencia completa
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La campaña de For Honor será una experiencia completa
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Ubisoft manda un mensaje a los fans de For Honor dejando claro que están trabajando duro en la campaña individual

Una historia pensada de inicio a fin

Tras darse a conocer como una de las nuevas propiedadesintelectuales de Ubisoft para lapresente generación pero mantenerse en silencio durante muchos meses, For Honorse mostró en el pasado E3 por todolo alto demostrando que la compañía francesa va muy en serio con este proyecto.

Tanto es así que no solamente quieren centrarse en el modomultijugador sino también ofrecer a los compradores un modo campaña del quepuedan sentirse orgullosos cuando lo jueguen. Según ha comunicado en unaentrevista su director creativo, JasonVandenBerghe, una de las partes en las que más están trabajando a pesar deno haberlo dicho antes, es el apartado para un solo jugador: el modo campaña.

La intención de la compañía es crear una historia que tengainterés para todo el mundo, especialmente para aquellos que no quieran sabernada del modo multijugador. “Se trata de una historia completa creada para la campaña,una aventura cinemática donde nos pondremos en la piel a Warden, luego unRaider y finalmente a un Orochi”. Finalizaba diciendo que “si compras el juegosolo por la campaña, podrás quedar enteramente satisfecho”.

For Honor llegaráel próximo año 2017 a PS4, Xbox One y PC.

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Teaser de The Bard's Tale 4

Tras anunciar ayer la tercera entrega de la saga Wasteland, el estudio inXile ha publicado un teaser del otro juego que están desarrollando, The Bard's Tale 4.

The Bard's Tale 4, financiado el año pasado a través de Kickstarter, es una secuela de la trilogía de Interplay iniciada en 1985.

Con ella el objetivo es volver a Skara Brae para ofrecer "una auténtica experiencia de dungeon crawling", según Brian Fargo.

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El Real Madrid se unirá al mundo de los eSports con FIFA
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Real Madrid se unirá al mundo de los eSports con FIFA
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La entidad de Florentino Pérez, el Real Madrid, contará con su propio equipo de FIFA en los eSports

Participarán en el FIFAInteractive World Cup

El mundo de los deportes electrónicos, los eSports, dejó de ser meramente una afición para jóvenes desdehace ya unos años para convertirse en un auténtico negocio, una industrianacida de la conjugación de otras y que ha derivado en una auténtica máquina decrear estrellas, dinero y mucha repercusión mediática. Esto ha permitido queempresas -con relación o no con los eSports-se sumen cada vez más a estos torneosoficiales con sus propios patrocinios o participaciones.

Clubes deportivos como el Valencia Club de Fútbol ya cuenta con su propio equipo de eSports, pero ahora hemosconocido que la entidad dirigida por FlorentinoPérez, el Real Madrid C.F., contaráen el futuro con su propio equipo de jugadores profesionales para la FIFA Interactive World Cup, el torneomás importante del planeta relacionado con FIFAen colaboración con EA Sports.

El premio para los ganadores es de 200.000 dólares, y además del RealMadrid se contará con la presencia de otros clubes de gran importancia enEuropa como el Paris Saint-Germain oel Bayern Munich. Es de esperar queotros clubes del Viejo Continente se sumen a la FIFA Interactive World Cup consu propio equipo de jugadores profesionales, pues como decimos los clubes enciernes pueden sacar mucho provecho económico de esta situación.

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Rumor: Battleborn dará el salto al modelo free-to-play
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Battleborn podría revivir como free-to-play
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Battleborn podría dar el salto al modelo free-to-play a mediados de noviembre

Battleborn, el hero shooter de 2K Games y Gearbox Software, podría dar el salto al modelo free-to-play a mediados de noviembre; así lo recoge el medio Kotaku a través de una fuente “cercana a los planes iniciales de sus creadores”, que asegura que Gearbox pretendía lanzar el título bajo una distribución freemium, pero que finalmente fue 2K Games quien apostó por la versión retail de 60 euros.

Y es que Battleborn no alcanzó las altas expectativas iniciales de ventas ‒en parte debido al arrollador éxito de Overwatch‒, lo que llevó a sus responsables a rebajar el precio de su título de acción multijugador de forma precipitada, situándose en torno a los 20 euros en muchas tiendas poco tiempo después de su lanzamiento. Por otro lado, dicha fuente comenta que los compradores iniciales disfrutarán de numerosas recompensas tras dar el salto a la distribución gratuita.

Recordemos que Evolve siguió el mismo camino, pasando del modelo tradicional a una distribución free-to-play para tratar de revitalizar un título que no logró los éxitos esperados en su primera etapa comercial, situándose después como uno de los títulos más descargados en Steam con un gran número de jugadores habituales. De confirmarse la filtración, ¿le daréis una segunda oportunidad a Battleborn? Esperamos salir de dudas en menos de dos meses.

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Confirmado para Europa Final Fantasy Trading Card Game en castellano
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Final Fantasy Trading Card Game llegará en castellano
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El juego de cartas de Square Enix, Final Fantasy Trading Card Game, confirma su llegada a Europa en castellano

Más de 2000 cartas en Japón

La franquicia FinalFantasy no solamente va a ser protagonista durante este año por Final Fantasy XV, que está cada vez máscerca de salir a la venta en PlayStation 4 y Xbox One, sino que también contaráeste otoño con un juego de cartas que lleva triunfando en Japón desde hace más de un lustro.

Tal como acaba de confirmar Square Enix a través de un comunicado oficial. Final Fantasy Trading Card Game llegará a Europa el próximo 28 de octubre en completo castellano.La obra lleva 6 años de rotundo éxito en Japón; un total de 15 ampliaciones de contenido y más de 3.5 millones de sobres de expansión, locual da como resultado más de 2000cartas publicadas hasta el momento.

Final Fantasy TradingCard Game (FFTCG) nace como resultado de la colaboración entre Hobby Japan y Square Enix. Como dato adicional, comentar que la obra fue diseñadapor un exjugador de cartas profesional, TaroKageyama, así como Shota Yasooka.Los expertos en la materia aseguran que se trata de un título donde confluyentécnicas de lo más profundas con un toque de sencillez que lo convierten en unjuego de cartas accesible y divertido.

La versión europea de FinalFantasy Trading Card Game llegará el próximo 28 de octubre con un primer set de 216 cartas. En este enlace tenéis todos losdetalles del juego.

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Microsoft sorprendida por la ausencia de lector 4K en PS4 Pro
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Microsoft y la ausencia de Blu-Ray 4K en PS4 Pro
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Microsoft sorprendida por la ausencia de lector 4K en PS4 Pro

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Siguen las disputas y opiniones entre dos de las compañías más punteras del sector, alimentando la que parece ser la nueva era de la guerra de las consolas. Y es que tras asegurar desde Microsoft hace unos días que los 4,2 teraflops de PlayStation 4 Pro eran insuficientes para el 4K, ahora vuelven a la carga poniendo en duda la decisión de Sony por no incluir un lector 4K en la próxima revisión vitaminada de PlayStation 4.

Así, Albert Penello, responsable de planificación en Xbox, ha asegurado al medio The Guardian que “no quiero alimentar ninguna guerra de consolas, tengo mucho respeto por lo que hace Sony, pero si lo analizamos, creo que han tomado una serie de decisiones que han resultado sorprendentes. La ausencia de reproductor 4K, teniendo en cuenta el historial multimedia de Sony, ha sido sorprendente”, asegura Penello.

Esto no es el como el 3D o las Smart TV. El 4K es algo que se asentará en los próximos años y va a ser la resolución predominante que hará que los usuarios actualicen sus televisores”, concluye Penello. Recientemente, era la propia Sony quien argumentaba la ausencia de dicho reproductor argumentando que el futuro es el streaming, por delante del formato físico. La polémica está servida.

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Driveclub VR llega el 13 de octubre, con una opción de actualización para los que tengan un pase de temporada

Nicola Orru, programador principal de WWS Immersive Technology Group. Hola a todos. Tras el anuncio del mes pasado sobre la inminente llegada de Driveclub VR y tras ver la magnífica respuesta de los fans que pudieron probarlo en la Gamescom, no queríamos haceros esperar más sin conocer la fecha de lanzamiento. Así que (redoble de tambores) […]

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No Man’s Sky sigue perdiendo jugadores a toda velocidad
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No Man’s Sky pierde jugadores a toda velocidad
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La obra de Hello Games se queda desierta en su versión para PC

La versión de PC está quedándose desierta

El caso de NoMan’s Sky será recordado dentro de unos años como uno de los más llamativosdentro de la industria por haber pasado de ser uno de los proyectos másesperados por la comunidad de jugadores, especialmente por los que confían ysiguen de cerca todo lo que tiene que ver con las escena independiente, a unade las decepciones más grandes de la presente generación.

La pérdida de jugadores del juego de Hello Games en la versión de PC lleva siendo una constante durantetodo el mes de septiembre, pues tal como hemos visto en DigitalSpy, donde califican de hemorragia la situación del juego, en los últimostreinta días e ha pasado de casi 195.000jugadores simultáneos a menos de2.000 jugadores cada hora, lo cual es menos del 1% de lo alcanzadoinicialmente. Hay momentos incluso en los que no se han llegado a alcanzar los800 jugadores.

Recordamos que No Man’sSky ha sido recientemente acusado de publicidad fraudulenta, por lo que seha abierto una investigación que podría costarle una multa económica a HelloGames.

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Conoce el sistema de combate de Vampyr para PS4

Philippe Moreau, director del juego de Vampyr. ¡Hola a todos! Soy Philippe Moreau, el director del juego Vampyr. Hoy vamos a hablar sobre el sistema de combate que tenemos en nuestro nuevo juego. Para los principiantes, Vampyr es nuestro próximo juego de rol de acción ubicado en las calles infectadas de gripe del Londres de […]

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Titanfall 2 termina su desarrollo y ya es gold
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Titanfall 2 ya ha terminado su desarrollo y es gold
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El juego de Respawn Entertainment alcanza su fase gold; Titanfall 2 llegará a las tiendas el 27 de octubre

El próximo 28 de octubre llegará a las tiendas

Vince Zampella,el máximo responsable de RespawnEntertainment, ha comunicado a través de su cuenta personal de Twitterque uno de los proyectos más prometedores de lo que queda de año, Titanfall2, ha finalizado su proceso de desarrollo. A partir de ahora se inicia,por tanto, el proceso de fabricación de las ediciones que llegarán a lastiendas el próximo mes de octubre.

El título, que ya es gold,recibía este mensaje por parte de Zampellaesta misma madrugada: “¡Enhorabuena al equipo de Titanfall 2 por ser gold!”. De este modo, el equipo de Respawn secentrará en todos los DLC del título que llegarán a lo largo del año 2017.

Las expectativas con Titanfall2 son muy altas no solo por cómo se ve todo lo mostrado sino por laspromesas de Electronic Arts al respecto. El próximo 27 de octubre comprobaremos hasta qué punto ha mejorado la yaconvertida saga.

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Call of Duty: Modern Warfare Remastered presenta su tráiler de lanzamiento
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Tráiler gameplay de CoD Modern Warfare Remastered
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Call of Duty: Modern Warfare Remastered presenta su tráiler de lanzamiento

Activision ha presentado el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare Remastered, la remasterización de todo un clásico de los first person shooter bélicos que llegará el 4 de noviembre a PC, PlayStation 4 y Xbox One únicamente junto a las ediciones Legacy y Digital Deluxe de Call of Duty: Infinite Warfare.

Desarrollado por Raven Software bajo la tutela de Infinity Ward, se ha realizado un exhaustivo trabajo a nivel de texturas, animaciones, iluminación, efectos de partículas y sonido para lograr, por lo que parece, una edición remasterizada a la altura, mucho más completa que una simple edición HD.

Además, incluirá hasta un total de 16 mapas para el modo multijugador, diez con el lanzamiento del título y otros seis que llegarán a inicios de 2017 de forma totalmente gratuita. Os dejamos con una serie de capturas de Modern Warfare en su versión remasterizada.

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Nueva revelación de héroe de Paragon: Kwang

¡Hola, comunidad de PlayStation! Nos gustaría presentaros al último héroe (de nuestro MOBA Paragon). Este combatiente espadachín se hace llamar… Kwang. Podréis jugar con Kwang a partir del martes 4 de octubre. Más abajo podéis echarle el primer vistazo a Kwang. Kwang es un combatiente resistente que destaca al iniciar combates. Como maestro espadachín, Kwang […]

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Lleva tu noche en un bar a otro nivel con SportsBarVR

Matthew Kaplan, Director creativo, Perilous Orbit ¡Saludos de parte del equipo desarrollador de SportsBarVR! Durante el desarrollo del juego, nos sorprendió (¡y nos encantó!) descubrir las capacidades sociales que podía llegar a tener la realidad virtual y las posibilidades que ofrecía esa sensación social, combinada con las botellas y las sillas que acaban volando por […]

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PS4 ya ha superado en ventas totales a Wii U en Japón
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PS4 ya ha superado en ventas totales a Wii U en Japón
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La consola de sobremesa de Sony ya ha vendido más que Wii U en Japón. Las ventas de PS4 no dejan de mejorar

Se produce el sorpasso en Japón

Como cada miércoles, MediaCreate ha publicado su particular informe de ventasde tanto hardware como software correspondiente a los últimos siete días en elpaís del Sol Naciente. Japón seencuentra en su peor momento desde que se contabilizan datos de ventas, con unas cifras que hace tansolo un lustro se correspondían con números alcanzables en la mitad de días.

No obstante, las estimaciones son todavía peores de cara alos próximos meses, pero PlayStation 4está empezando a desmarcarse de esta tendencia negativa gracias al efecto PS4Slim, que ha hecho que en dos semanas se hayan vendido más de 150.000 unidades.En concreto, esta semana PS4 hasumado en total 49,652 unidades, locual da un total de 3.267.243 consolasdesde su lanzamiento en Japón.

Por su parte, las 2.731 unidades vendidas por Wii U a lo largo de estos últimos sietedías permite que la plataforma de Nintendo se encuentre con 3.265.329 unidades en toda su vida útilen Japón. El sorpasso, por tanto, seha producido entre ellas, haciendo que PS4 sea ya la consola doméstica másvendida de la presente generación en el país nipón.

Ventas de esta semana en Japón

PS4 – 49,652 unidades
New 3DS LL – 15,491 unidades
2DS – 14,492 unidades
Vita – 9,817 unidades
New 3DS – 3,379 unidades
Wii U – 2,731 unidades
PS3 – 1,105 unidades
3DS – 462 unidades
Xbox One – 124 unidades
3DS LL – 74 unidades

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